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新手想学做游戏?这位爱好者分享了他10年学到的(2)

来源:文科爱好者(教育教学) 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-06-26
作者:网站采编
关键词:
摘要:我试了3次,第一次只是做物理模拟的方块拍摄游戏玩法方面,第二次学习了UI和建模,第三次学习了粒子效果、后期处理、光照、UI等方面的知识。 3.做自

我试了3次,第一次只是做物理模拟的方块拍摄游戏玩法方面,第二次学习了UI和建模,第三次学习了粒子效果、后期处理、光照、UI等方面的知识。

3.做自己感兴趣的点子,学点东西。

在那之后,我决定尝试其他的东西,这也是一个改变人生的决定:我想从头开始使用 C++ 是一个引擎!

但是,使用了大量代码后,我只做了这么多。

所以总的来说,我做过的大量项目不仅雄心勃勃,而且是对现有游戏的克隆。有时候,我还要做研发视频,这不是一个周末就能完成的。

这个时候我发现了改变我研发生涯的东西,就是参与(游戏?果酱活动) Ludum?Dare? 36、在这个活动中,你有40个小时从头开始完成一个游戏。这一次,我制作了“Diggin”并获得了很多乐趣。

不仅是因为通过图形、音频和编程来完成游戏的过程令人满意,还因为你在玩游戏后可以看到其他人的反馈,你可以获得新的创作灵感。

从那以后,我参加了很多game?jam活动,创作了很多游戏涵盖竞速、创意、合作游戏等多种类型。我们还进行了社区游戏即兴活动。

我做过很多项目,但只有少数完成了。我知道这可能看起来非常低效和令人沮丧,但我从不后悔,它们让我积累了很多研发知识。对于新手,很多人的建议是不要开始一个大项目。在某些方面,我同意这个说法,因为如果项目太大,你很可能会遇到巨大的问题,或者时间长了就失去兴趣。

但是对于新手来说,想要做的太多是难免的。虽然不是每个项目都能完成,但每一次都会让你比上一个项目更好。我觉得最重要的是不要失去兴趣,当然不是为了某个项目,而是为了整个游戏的开发。

毕竟,如果你不是把它当成一份职业,那么游戏开发中最重要的就是要开心和挑战自己,尤其是在开始的时候。不管你的目标是什么,你都可以玩得开心。我建议你试试。不管你能不能完成它,你都会学到一些东西。同时,你还可以参加一些游戏?果酱。

还有一点,不要害怕使用搜索引擎来寻找答案。别人写的代码是有效的学习方法,我经常这样做。其实我觉得成为程序员的一半功课就是懂得使用搜索引擎。

文章来源:《文科爱好者(教育教学)》 网址: http://www.wkahzzzs.cn/zonghexinwen/2021/0626/1310.html



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